GGJ10.0钢筋顺序:
基础→上部(柱→墙→梁→板→零星构件)
基础工程中的计算中,要考虑的是计算设置和参数设置。对于地梁来说,为考虑在图形软件中的运用,可将地梁设置为基础梁。当导入图形软件后,基础梁可自动生成土方构件,减少在图形软件中的构件属性的建立和图形的输入,提高工作效率。
对于挖孔桩,钢筋计算采用单构件输入中的参数输入法可提高工作效率。
柱不在基础层输入,因大多数设计中基础层和一层的柱在配筋及断面尺寸是相同的。待一层柱输完后用“楼层管理”功能中的“从其他楼层复制构件图元”功能进行复制,减少绘图及建构件属性的过程。
上部结构构件(钢筋)在绘制过程中,对同一类构件(分类为柱、梁、墙、板),在定义构件时最好一次性建完,在绘图输入时可减少界面转换,直接选择构件进行绘图输入,不用反复进行构件的属性建立。
对板负筋,因其规格较多,可采用先画图,后用属性功能修改的方式提高绘图输入的效率。对梁这一构件应绘一根,即用平法表格识别一根、完善一根的方法,减少漏设支座钢筋及底筋的机率,提高计算的准确率。
零星构件采用单构件输入中的参数输入法、单构件输入法进行构件的计算输入,充分发挥软件的互补能力。
一些斜构件(梁)的输入可先建好属性(属性中不考虑构件的不同标高),绘好平面位置图形后用修改梁段标高进行梁的标高修改。 也可在属性中按构件的不同标高将构件属性建好,进行绘制。
钢筋算量软件中要充分利用构件分层功能绘制相同位置相同属性的构件,如飘窗、过梁、梯平台梁、板等,在导入图形软件后将减少很多绘图工作量。
绘图输入完成后,应用其提供的三维显示功能进行结构构件检查,无误后进行汇总计算及存盘,为导入图形软件做好准备。
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